Beste Gruppen Multiclass-Builds

Optimale Gruppen-Combos für EverQuest Legends Dungeons und Raids — Tanks, Heiler, Charm-DPS und Support.

Beta-Inhalt — Balance kann sich vor dem Launch ändern.

Gruppen-Grundlagen

Gruppen brauchen Tank, Heiler, Charm-DPS und Utility. Dreier-Gruppen sind ideal — jeder Spieler bringt eine Dreier-Combo.

Top Gruppen-Combos

Warrior / Cleric / Enchanter ist Goldstandard. Shadow Knight / Shaman / Enchanter als Charm-Trio. Monk / Shaman / Enchanter für Speed. Siehe Tier List.

Dungeon-spezifische Tipps

Crushbone: Charm-Trios dominieren. Lower Guk: CC und Cleric-Rez Pflicht. Mistmoore: Warrior/Paladin-Tanks. Nagafen: volle Rollenabdeckung. Siehe Dungeons & Raids.

Duo und Vollgruppe

Duos: SK/Shaman/Enchanter + Monk/Shaman/Enchanter. Vollgruppen: mehrere Enchanters, zwei Tanks, mindestens ein Cleric.

Gruppe vs Solo

Manche Combos excel in beiden — siehe Solo-Builds und Alle Klassen.

Häufig gestellte Fragen

Beste Gruppen-Combo?
Warrior / Cleric / Enchanter, alternativ Shadow Knight / Shaman / Enchanter.
Braucht die Gruppe Enchanter?
Nicht zwingend, aber Charm-DPS beschleunigt Dungeons massiv.
Wie viele Spieler für Dungeons?
Dreier-Gruppen für die meisten Dungeons. Raids wie Nagafen profitieren von mehr.
Gleiche Combo solo und Gruppe?
Ja — SK/Shaman/Enchanter und Warrior/Cleric/Enchanter funktionieren in beiden.