In-Game-Shop und Iridium (IR)

Offizieller Produzentenbrief Juli 2026: Iridium-Währung, Shop-Artikel, 3 Loadout-Slots, Untapped Potential Achievements.

EverQuest Legends ist LIVE. Guides Stand 16. August 2026 — Mistmoore-Vorschau 18. August.

Abo plus optionaler Shop

Launch 28. Jul 2026, ~9,99$/Monat nach erstem Monat. Shop nutzt Iridium (IR) für Convenience — keine Raid-Power. Loadouts, Motes nur ingame.

Shop-Preise (änderbar)

Deity 500 IR, Race 1000 IR, Class 1500 IR, Loadout-Slot 500 IR, Inventar 500 IR, AA-Trank 500 IR, Name Change 1000 IR, Reclamation 100 IR, Bags 500–1000 IR.

Launch-Defaults

3 Loadout-Slots, 50 Ausrüstungs-Slots, Untapped Potential Achievements für alle Unlocks. Class Token bei erstem Level 50 einer Klasse.

Iridium vs Progression

Iridium = Convenience, nicht Pay-to-win. Vorbestellung, Roadmap, Patchnotes.

Häufig gestellte Fragen

Pay-to-win?
Nein für Gear-Power. Iridium für Convenience und Unlocks, die auch ingame erreichbar sind.
Loadout-Slots Start?
Drei Slots laut Produzentenbrief Juli 2026.
Class Token ohne IR?
Ja, beim ersten Level 50 einer Klasse pro Charakter.
Motes im Shop?
Nein, nur ingame-Drops, nicht handelbar.