Public vs. Personal
Seit 28. Jul 2026: Public Instances wie klassisches EQ; Personal Instances mit Personal Loot und Difficulty Scaling D0–D4. Solo-Raids, Dungeons.
Charge-System
1 Charge pro Stunde, Maximum 2. Nur bei erfolgreichem Entry verbraucht. Juli-7-Patch: Exit = zurück in Basis-Zone D0.
Difficulty D0–D4
D0 leicht bis D4 schwer — mehr HP/Schaden, besseres Loot. Tier gilt für ganzen Run. Loadout an Tier anpassen.
Raid-Lockouts
Wöchentlicher Lockout für volles Loot (~7 Items/Boss). Täglicher Bonus 8:00 PT: +1 Item auch bei Lockout.
Exit und garantierte Drops
Instance verlassen = Zone verlassen. Bei Lockout trotzdem 1 garantierter Unique-Drop pro Kill plus Daily-Bonus.