Instancias públicas vs personales

Guía de instancias tras el lanzamiento: public/personal, cargas (1/h, máx 2), D0–D4, botín semanal de raid, bonus diario 8h PT, drop único garantizado.

EverQuest Legends está EN VIVO. Guías al 16 ago 2026 — avance de Mistmoore el 18 de agosto.

Public vs personal

Desde el 28 de julio de 2026: instancias públicas y personales con botín personal y dificultad D0–D4. Raids solo, mazmorras.

Sistema de cargas

1 carga/hora, máximo 2. Se consume solo al entrar con éxito. Salir = volver a la zona base.

Dificultad D0–D4

D0 fácil a D4 difícil — mobs más duros, mejor botín. Tier fijo por run.

Lockouts de raid

Lockout semanal para botín completo (~7 objetos/jefe). Bonus diario 8h PT: +1 objeto incluso en lockout.

Salir y drops garantizados

Salir de instancia = salir de la zona. En lockout: 1 drop único garantizado por kill + bonus diario.

Preguntas frecuentes

¿Cómo funcionan las cargas?
1/h, máx 2, solo al entrar con éxito.
¿Botín semanal vs diario?
Semanal = tabla completa; diario 8h PT = +1 objeto.
¿Salir de instancia?
Vuelves a la zona base fuera de la mazmorra.
¿Botín en lockout?
Sí — 1 único garantizado + bonus diario.