Instâncias públicas vs pessoais

Guia de instâncias pós-lançamento: public/personal, cargas (1/h, máx 2), D0–D4, loot semanal de raid, bônus diário 8h PT, drop único garantido.

EverQuest Legends está NO AR. Guias atualizados em 16 ago 2026 — prévia de Mistmoore em 18 de agosto.

Public vs personal

Desde 28 de julho de 2026: instâncias públicas e pessoais com loot pessoal e dificuldade D0–D4. Raids solo, dungeons.

Sistema de cargas

1 carga/hora, máximo 2. Consumida só na entrada bem-sucedida. Sair = voltar à zona base.

Dificuldade D0–D4

D0 fácil a D4 difícil — mobs mais fortes, melhor loot. Tier fixo por run.

Lockouts de raid

Lockout semanal para loot completo (~7 itens/boss). Bônus diário 8h PT: +1 item mesmo em lockout.

Sair e drops garantidos

Sair da instância = sair da zona. Em lockout: 1 drop único garantido por kill + bônus diário.

Perguntas frequentes

Como funcionam as cargas?
1/h, máx 2, só na entrada bem-sucedida.
Loot semanal vs diário?
Semanal = tabela completa; diário 8h PT = +1 item.
Sair da instância?
Volta à zona base fora da dungeon.
Loot em lockout?
Sim — 1 único garantido + bônus diário.