Public vs personnel
Depuis le 28 juillet 2026 : instances publiques classiques et personnelles avec loot personnel et scaling D0–D4. Raids solo, donjons.
Système de charges
1 charge/heure, max 2. Consommée à l'entrée réussie seulement. Quitter = retour zone de base.
Difficulté D0–D4
D0 facile à D4 dur — mobs plus durs, meilleur loot. Tier fixe pour tout le run.
Lockouts raid
Lockout hebdo pour loot complet (~7 objets/boss). Bonus quotidien 8h PT : +1 objet même en lockout.
Sortie et drops garantis
Quitter l'instance = quitter la zone. En lockout : 1 drop unique garanti par kill + bonus quotidien.
Questions fréquentes
Charges ?
1/h, max 2, à l'entrée réussie.
Loot hebdo vs quotidien ?
Hebdo = table complète ; quotidien 8h PT = +1 objet.
Quitter une instance ?
Retour à la zone de base.
Loot en lockout ?
Oui — 1 unique garanti + bonus quotidien.