Public vs Personal
2026年7月28日以降、Public(共有)とPersonal(個人loot+難易度 D0–D4)。ソロレイド、ダンジョン。
Chargeシステム
1時間に1Charge、最大2。成功入場時のみ消費。退出=ベースゾーンへ。
難易度 D0–D4
D0(易)〜D4(難)。HP/ダメージ/loot向上。ラン中変更不可。
レイドロックアウト
週次ロックでフルloot(ボス約7アイテム)。毎日8時PTに+1アイテム。
退出と保証ドロップ
退出でゾーン外へ。ロック中も保証Unique 1個/キル+デイリーボーナス。
よくある質問
Chargeの仕組み?
1時間1、最大2、成功入場時のみ。
週次と日次loot?
週次=フル(約7個);日次8PT=+1。
インスタンス退出?
ダンジョン外のベースゾーンへ。
ロック中loot?
はい — 保証Unique+日次ボーナス。