Difficulty Scaling(難易度)

D0–D4難易度ティア、Personal Loot、ソロ向けスケーリング、適切な難易度選択。

ベータコンテンツ — ローンチ前にバランスが変更される場合があります。

Difficulty Scalingとは

個人別D0–D4難易度。Mob HP/ダメージ/ルートが調整。Personal Lootでソロフレンドリー。はじめに参照。

D0〜D4

D0学習、D1ソロ標準、D2グループ、D3エンドゲームFarm、D4レイド最大。LoadoutマルチクラスExaltationExaltationガイド

Personal Loot

キル毎に個別ルートテーブル。Tier依存。グループサイズ無関係。

Tier選択

新ゾーンD0、ソロD1、グループD2、Farm D3、レイドD4。非戦闘時変更可。レベリング参照。

グループダイナミクス

Mobは最高Tierにスケール。各自のTierルート。True Box:1PC1キャラ。

よくある質問

ゾーン中に変更?

可 — 非戦闘時、ペナルティなし。

レイドでPersonal Loot?

はい — 個別。

ソロ難易度?

D0学習、D1標準。

グループサイズ影響?

なし — 個人Tierのみ。