マルチクラスとLoadout

EverQuest Legendsの3クラスマルチクラス(560組み合わせ)、Lv11 Primary固定、Lv10で3クラス目、柔軟なLoadout設定を解説。

ベータコンテンツ — ローンチ前にバランスが変更される場合があります。

マルチクラスの仕組み

16クラスから選ぶ3クラスマルチクラス。作成時1クラス目、Lv5頃2クラス目、Lv10で3クラス目Lv11でPrimary固定560通りの組み合わせ。Primaryの重み付けで能力強度が変わる。はじめに参照。

3クラスの選び方

ロール(Tank/Heal/DPS/Support)を決めPrimaryを選択。2・3クラスは補完関係に。Loadout設計も考慮。レベリングガイド参照。

Loadoutの理解

Loadoutは名前付きホットバープロファイル。Tank/Heal/DPS/Utilityを瞬時切替。ExaltationのProcはLoadout非依存 — Exaltationガイド

効果的なLoadout構築

目的を1文で定義。緊急ボタン必須。難易度でテスト。キー設定は操作ガイド

人気の組み合わせ

Warrior/Cleric/DruidPaladin/Cleric/EnchanterWizard/Enchanter/Magician。ソロ:Shadow Knight/Necromancer/ClericDruid/Ranger/BardMonk/Shaman/Berserker

よくある質問

3クラス目はいつ?

Lv10。2クラス目はLv5頃、PrimaryはLv11で固定。

Lv11後にPrimary変更?

不可。Loadout設定は自由に変更可能。

Loadout保存数?

レベルに応じて拡張。実用上4〜6個。

全スペル取得?

いいえ。Primaryとレベルに基づく厳選サブセット。