Multiclass y Loadouts

Domina el sistema multiclass de tres clases de EverQuest Legends: 560 combinaciones, primary bloqueada en nivel 11, tercera clase en nivel 10, y Loadouts flexibles.

EverQuest Legends está EN VIVO. Guías al 16 ago 2026 — avance de Mistmoore el 18 de agosto.

Cómo funciona el multiclass

Sistema multiclass de tres clases con dieciséis clases. Primera al crear, segunda en nivel 5, tercera en nivel 10, primary bloqueada en nivel 11. 560 combinaciones. Ver guía de inicio.

Elegir tus tres clases

Define tu rol: tank, heal, melee DPS, caster, support o híbrido. Clases 2 y 3 complementan la primary. Planifica Loadouts. Ver guía de leveling.

Entender los Loadouts

Loadouts son perfiles de hotbar — Tank, Heal, DPS, Utility. Cambio instantáneo. Ver Exaltations.

Construir Loadouts efectivos

Objetivo claro por Loadout. Prueba en tu tier de dificultad. Keybinds en controles.

Combinaciones populares

Warrior/Cleric/Druid, Paladin/Cleric/Enchanter, Wizard/Enchanter/Magician. Solo: Shadow Knight/Necromancer/Cleric, Druid/Ranger/Bard, Monk/Shaman/Berserker.

Preguntas frecuentes

¿Cuándo la tercera clase?

En nivel 10. Segunda en nivel 5, primary bloqueada en 11.

¿Cambiar primary después del 11?

No. Loadouts siguen editables.

¿Cuántos Loadouts?

Tres slots al lanzamiento (carta productor 8 jul 2026). Extras con Iridium o gameplay. Tienda.

¿Dónde cambiar Loadouts?

Solo ciudades iniciales, zonas newbie y Arena — no en mazmorras. Vídeo loadouts.

¿Todos los hechizos?

No — subset curado por primary y level.