Matriz raza–clase y creación

Guía práctica: 15 razas, zonas iniciales Kerran/Iksar/Froglok, restricciones primary, bloqueo nivel 11, reglas multiclass.

EverQuest Legends está EN VIVO. Guías al 16 ago 2026 — avance de Mistmoore el 18 de agosto.

15 razas

12 clásicas más Kerran, Iksar, Froglok. La raza fija ciudad, facción y primary permitida. Guía de razas, combo builder.

Zonas iniciales

KerranKerra Isle. Iksar → campamento costero North Ro. Froglok → Rathe Mountains.

Primary y bloqueo en 11

Primary restringida por raza al crear. Bloqueo permanente en nivel 11. Secondary temprano (cualquier clase desbloqueada). Tercera clase en nivel 10. Todas las clases.

Armar el primer trio

Niveles 7–10 = prueba final de primary. Empezar.

Preguntas frecuentes

¿Cuántas razas?
15 — 12 clásicas + Kerran, Iksar, Froglok.
¿Inicio Kerran/Iksar/Froglok?
Kerra Isle, costa North Ro, Rathe Mountains.
¿Cuándo se bloquea primary?
Nivel 11 permanente. Tercera clase en 10.
¿Secondary libre?
Sí — cualquier clase desbloqueada.