Matriz raça–classe e criação

Guia prático: 15 raças, zonas iniciais Kerran/Iksar/Froglok, restrições de primary, lock nível 11, regras multiclass.

EverQuest Legends está NO AR. Guias atualizados em 16 ago 2026 — prévia de Mistmoore em 18 de agosto.

15 raças

12 clássicas mais Kerran, Iksar, Froglok. Raça define cidade, facção e primary permitida. Guia de raças, combo builder.

Zonas iniciais

KerranKerra Isle. Iksar → acampamento costeiro North Ro. Froglok → Rathe Mountains.

Primary e lock no 11

Primary restrita por raça na criação. Trava permanente no nível 11. Secondary cedo (qualquer classe desbloqueada). Terceira classe no nível 10. Todas as classes.

Montar o primeiro trio

Níveis 7–10 = teste final de primary. Primeiros passos.

Perguntas frequentes

Quantas raças?
15 — 12 clássicas + Kerran, Iksar, Froglok.
Início Kerran/Iksar/Froglok?
Kerra Isle, costa North Ro, Rathe Mountains.
Quando trava primary?
Nível 11 permanente. Terceira classe no 10.
Secondary livre?
Sim — qualquer classe desbloqueada.