Guía de mejoras de hechizos

Guía completa del sistema de mejora de hechizos: invertir Motes of Potential en hechizos escritos para daño, curación, duración, mascotas y CC.

EverQuest Legends está EN VIVO. Guías al 16 ago 2026 — avance de Mistmoore el 18 de agosto.

¿Qué es el sistema de mejora de hechizos?

El sistema de mejora de hechizos llegó en la beta de precompra de julio de 2026. Invierte Motes of Potential en hechizos escritos — similar al merge de objetos. Cada nivel mejora daño, curación, duración, nivel de mascotas e invocaciones.

Cómo funcionan los niveles

Bonificaciones por nivel: daño/curación, duración de lull, caps de mez/charm/miedo/aturdimiento, 10% de ahorro de reagentes (nivel 10 = gratis), tiers de objetos invocados, mascotas mejoradas. Las mascotas conservan la mejora al cambiar de zona.

Inversión e interfaz

Las motes a consumir tienen borde rojo. Desde el 14 de julio, todas las Motes son innegociables. Farmea con la guía de nivel y mazmorras.

Prioridades por clase

Casters: nuke o CC principal. Sanadores: curación grupal y invocaciones. Híbridos: canciones AoE del bardo. Combina con stances e invocations.

Beta y lanzamiento

Ajustes hasta el 21 de julio. Lanzamiento 28 de julio. Consulta notas del parche y vídeo de 10 cambios.

Preguntas frecuentes

¿Diferencia con merge de objetos?
El merge mejora equipo. Las mejoras de hechizos suben tiers de spells individuales.
¿Motes negociables?
No, desde el parche del 14 de julio de 2026.
¿Mascotas entre zonas?
Sí, mantienen la mejora.
¿Por dónde empezar?
El hechizo que más usas en tu loadout principal.