動画ガイド
公式Insights — インスタンス&難易度
公式Insights:D0–D4難易度、個人チャージ、公開インスタンス、レイドロックアウト、ルート段階。2026年7月28日ローンチ後。
エピソード内容
Daybreakが公開/個人インスタンスとD0–D4を解説。マルチクラスメニューから難易度選択、チャージの消費、パーソナルルートの仕組み。インスタンス&ロックアウト、難易度。2026年7月28日ローンチ後も有効。
7/29ホットフィックスでルートが難易度tierに連動 — 8/2時点でも最良の映像入門。
- 公開 vs 個人インスタンス
- チャージ回復
- 難易度ピッカーとLoadout
チャージとロックアウト
個人インスタンスはおおよそ1時間に1チャージ(最大約2)。失敗した入場でチャージ消費なし。週次ロックアウトと毎日8am PTの追加ドロップ。退出は常にベースゾーンへ。
Plane of Sky、Fear、Hateのソロ版。ソロレイドで初Skyクリアを計画。
7/29ホットフィックス後のルート
難易度が下限(D1は+1以上、D4は+4以上)にチャンスで上振れ。きれいにクリアできる最高tierでファーム。
週次レイド計画はインスタンス&ロックアウト。D0学習、D2–D3ソロ、D4は安定merge装備で。