Fünf Schwierigkeitsbänder nach dem Revamp
Lair of the Splitpaw kehrte am 14. Juli 2026 als Mid-Band-Flaggschiff zurück — Level 25–42 über fünf Bänder (D0–D4). Gnoll-Höhlen unter South Karana mit Personal Loot und Rare Spawns. Antonica-Route nach Crushbone/Najena, vor Lower Guk.
PC-only, True Box, Cap 50. Difficulty Scaling lesen; Index Dungeons & Raids.
Rare Spawns und verbesserte Drops
Seltene Spawn-Zyklen für Gnoll-Champions und Schamanen — bessere Tabellen als in der Beta. Personal Loot pro Charakter. Upgrades für Best Gear Level 30–40.
Motes (seit 14. Juli nicht handelbar), Rüstungs-Merges, Waffenprocs. D3–D4: höhere Rare-Rate, mehr Schaden — Resist-Tränke und Disease-Cures.
Scaling pro Band
D0–D1: Training 25–30, Duo/Trio mit Mez. D2: Sweet Spot für Vierer-Gruppen. D3–D4: 35–42, Named-HP wie frühes Lower Guk, Pflicht-CC.
Scaling ändert Mob-Anzahl und HP — nicht Layout. Band im Scaling-Guide abstimmen.
Gruppe und nächste Schritte
Standard: Tank, Cleric, Enchanter, Wizard/Ranger DPS. Shaman für Slow-Redundanz. True Box mit zwei DPS-Alts nach stabilem Mez.
Weiter zu Lower Guk oder Plane of Fear. Duplikate banken, Spell-Tiers vor D4 — Best Gear.